Jók a videojátékok a gyerekeknek? 5 Előnyök

Jók a videojátékok a gyerekeknek? 5 Előnyök

Sokan kíváncsi, hogy a videojátékok jók -e a gyermekek számára, és néhány szempont azt sugallja, hogy.

Mindenekelőtt a szülők azok, akik nagyobb aggodalmat mutatnak a kérdés miatt, de most már ismert, hogy a videojátékokban számos előnye van.

Tartalom

Váltás
  • A videojátékok rövid története
  • 5 A videojátékok előnyei
  • Valós életképesség
    • Bibliográfia

A videojátékok rövid története

A videojáték egy elektronikus eszköz, amely a vezérlőkön keresztül szimulálja a játékokat a számítógépes képernyőkön, televíziókon vagy más elektronikus eszközökön, amelyekben a karakterek mozgása és műveleteit tükrözik.

A videojátékok a 25. körül jelentek meg, az első a "ping-pong", amelyet a képernyőn fekete-fehér színben játszottak; Aztán folytatódott a "pacman" és a "The Inpovers of Space", majd még sokan megjelentek.

A "Super Mario Bros", a "Tetris", a "Mortal Kombat", a "Street Fighter" és mások, akiket elsősorban a gyermekek és serdülők vett helyiségekben játszottak, megjelentek.

A 21. században más verziókat hoztak létre, hogy a háztartási környezetben játszhassanak, akár a TV -n, vagy a számítógépen keresztül. Most a videojátékok sok terjesztést szereztek, és részét képezik a világ sok gyermekének tapasztalatának.

Ugyanúgy, ahogyan a társadalom fejlődött, a videojátékok is megtettek, mert most vannak olyan játékok, amelyek felnőtt dalokkal rendelkeznek, de jelen vannak a mindennapi életben, és integrálják a szex- és erőszakos jeleneteket, a kábítószer -használat mellett, ami aggasztja A szülők a legjobban.

Ennek oka az volt, hogy a besorolás létrehozásának gondolata a tartalma alapján merült fel és elkerüli a gyermekekre gyakorolt ​​negatív hatásokat, tehát 1994 -ben a Entertainment Software Association (ESA) létrehozta a Entertainment Software Rating Board -ot (ESRB) és A videojátékokat hat kategóriába sorolták, amelyek:

  • Év, csak felnőttek;
  • M, felnőttek, 17 éves vagy annál idősebb emberek számára;
  • T, 13 éves vagy annál idősebb serdülők számára;
  • E 10+ több mint 10 évig;
  • És 6 és annál idősebb; és
  • EC, a korai gyermekkor számára.

Említse meg ezen kívül, meg kell jegyezni, hogy milyen pozitív hatásokat lehet szerezni a videojátékokból, vagy pontosabban, ha a videojátékok jók a gyerekek számára.

5 A videojátékok előnyei

  1. Látásélesség és agyi plaszticitás: A megemlíthető hatások között rávilágít arra a tényre, hogy az emberek, akik videojátékokat játszanak, általában nagyobb látásélességgel rendelkeznek, azaz több tárgyat követhetnek egyszerre, vagy olyan dolgokat láthatnak, amelyeket esőben vagy ködben látnak, amit mások nem tudtak. Néhány videojáték esetében, amikor az ellenség megfigyelhető, a legjobb zsákmányt veszik fel, és a leltár megváltozik, anélkül, hogy megfigyelni kell a vezérlőt, és ennek során az agy plaszticitást gyakorolják. Nem hiába van Néhány videojáték -rajongó nagyszerű sebész. Ami magyarázza, hogy egyes orvosok miért lépnek be a műtéti szobába, készítsenek játékot.
  2. Kitartás.
  3. Problémamegoldás: A videojátékok az embereket is kiképzik a problémák megoldására és a különböző megoldások kipróbálására, mert ez az ellenfelek leküzdéséhez szükséges. Számos videojáték különböző problémákat kínál különféle megoldásokkal, ami arra készteti az embert, hogy megpróbálja megtalálni a megoldást.
  4. Kritikus gondolkodás: Egy másik ok, amiért a videojátékok jóak lehetnek a gyermekek számára, az az, hogy megtaníthatják a kritikus gondolkodási készségeket, amelyek a nehéz erőfeszítésekkel kombinálva sikerhez vezethetnek.
  5. Csapatjáték: A videojátékok, Tanítják a barátság értékét is, Nos, az új barátok létrehozása mellett interakciót is létrehozhat azokkal a régi barátokkal, akiket már nem láthat. Ebben az esetben a videojátékok olyanok, mint egy virtuális rekreációs terasz, ahol gyakran meg kell osztani és segíteni. Bár ez csak egy játék, ez a barátokkal való tapasztalat a való világba költözhet. Nos, ellentétben azzal a gondolattal, hogy a videojátékok elősegítik az individualizmust, inkább megtanítják az együttmûködés értékét, hogy több profitot szerezzenek.
A nagyszülők fontossága a gyermekek számára

Valós életképesség

A videojátékok jók a gyerekek számára, mert ők is felkészítik őket, hogy valódi szembesüljenek Ez sokszor ellenségesebb lehet.

Néhány alkalommal néhány játékos úgy véli, hogy a videojátékok könnyűek, de a nehézségek fokának feltöltése szórakoztatóbbá válhat. Ezért a valós életben az élet azt is megmutatja, hogy a nehéz problémák megoldása jutalmazó lehet.

Mindezekért nincs semmi baj a videojátékok és Több készség fejlesztése ugyanabban az időben.

Figyelembe kell venni azonban, hogy egyes videojátékok gyakran elősegíthetik az explicit erőszak magas szintjét, és hogy függőséget teremthetnek kisgyermekeknél, mivel sokuknak nincs szabályozása.

Ezekben az esetekben, Reyes-Hernández szerint, a videojátékokról szóló tanulmányában: A gyermekek számára előnyök és veszteségek, tanácsos, hogy a szülők ismerjék és megismerjék magukat a videojátékokkal annak meghatározása érdekében, hogy melyek a legmegfelelőbbek, az életkor szerint Gyermekek, az idő korlátozása mellett.

A többiek közül már ismert, hogy a videojátékok jót tesznek a gyerekeknek, és elősegíthetik a több készséget, feltéve, hogy mérsékelten fogyasztják őket.

Technológiai függőség

Bibliográfia

  • Brenes-Peralta, C., & Pérez-Sánchez, R. (2015). Empátia és agresszió a videojátékok gyermekekben történő használatában. Latin -amerikai társadalomtudományok, gyermekek és fiatalok magazinja13(1).
  • López, m. F., & San Román, J. NAK NEK. R -tól. (2006). A videojátékok használatának hatása 7-12 éves gyermekeknél. Felmérés szerinti megközelítés. ICON144(1), 205-216.
  • Jiménez, J. M., & Araya, és. C. (2012). A videojátékoknak a társadalmi, pszichológiai és élettani változókra gyakorolt ​​hatása a gyermekekre és a serdülőkre. Kihívások. Új trendek a testnevelésben, a sportban és a kikapcsolódásban, (21), 43-49.
  • Reyes-Hernández, K. L., Sánchez-Chávez, n. P., Toledo-Ramírez, m. Yo., Reyes-Gómez, u., Reyes-Hernández, D. P., & Reyes-Hernández, u. (2014). Videojátékok: Előnyök és károk a gyermekek számára. Mexikói gyermekgyógyászati ​​magazin81(2), 74-78.