Felhőkarcoló

Felhőkarcoló

Helyezze a felhőkarcolót a táblára Figyelembe véve a látható épületek számát mindkét oldalról, amelyek jelzik a táblák oldalán megjelenő számokat. Az érintőképes eszközökön való lejátszáshoz érintse meg a dobozt, és használja a játék alatt megjelenő kis numerikus billentyűzetet. Teljes utasítások

Mutassa be a játék azonosítóját, mutassa be a véletlenszerű vetőmagot 01234 56789 közvetlen link a párthoz véletlenszerűen úgy tűnik, hogy a játék nem működik megfelelően a böngészőben. Próbáljon frissíteni a legújabb verzióra. Ez a játék helyesen működik a Firefox 19, a Chrome 26, az Internet Explorer 10 és a Safari 6 -ban.

Teljes utasítások

A játék egy üres táblát mutat be, amelyben muszáj Helyezze a különböző magasságú épületeket úgy, hogy mindkét oldalról a felhőkarcolók száma, amely jelzi a megfelelő számot.

Érintse meg vagy kattintson egy dobozra, és nyomja meg a helyezett karcolás magasságának megfelelő számot. A felhőkarcolókat az 1 -től a tábla méretéig helyezheti el. Használja a 0 -t a felhőkarcoló kiküszöböléséhez.

Az alaptól kezdve Egy magasabb épület elrejti a kicsiket, Az épületeket ennek megfelelően kell elhelyeznünk, hogy annyi felhőkarcoló látható legyen, amint azt a táblák oldalán lévő számok jelzik.

Tehát például, ha a 2. szám egy oszlop tetején jelenik meg, ez azt jelenti, hogy ha a földszintre helyezzük magunkat, és a táblán belül nézünk, csak két épület lesz látható, a többi pedig fedezi ezek. Ugyanez vonatkozik a többi oszlopra és sorra.

A gombokrúd Felülről lehetővé teszi a következő műveletek végrehajtását:

  • Indítson el egy új játékot: Egy új játék a megadott dimenziókkal kezdődik.
  • Indítsa újra a jelenlegi játékot: Kiküszöböli a jelenlegi játék előrehaladását, és ugyanazzal a táblával kezdje újra.
  • Visszavonja az utolsó mozgalmat: Ez lehetővé teszi, hogy visszatérjen a végrehajtott mozgásokba.
  • Újjáépítse az előző mozgást: Ha megszabadult az utolsó mozgástól, akkor újjáépítheti a gombra kattintva.
  • Mutasd meg a megoldást: A játék automatikusan megoldja és megmutatja az épületek helyét.
  • Részletes játék utasítások: Hozzáférés az olvasott játék utasításaihoz.
  • Válassza ki a játék nehézségét: Lehetővé teszi a játék jellemzőinek kiválasztását és a személyre szabott tábla meghatározását.

Kérsz ​​még? Próbálja ki ezt a másik játékot 350 szinttel, amelyet nehézséggel rendelt el.
Simon Tatham által kifejlesztett játék.