Shimaguni

Shimaguni

Festsen egy fekete területet a táblán megjelölt régiókban, hogy a régióban szereplő minden szám jelezze a tartalmazó fekete dobozok számát. Teljes utasítások

Szint: ▼ ▲

Teljes utasítások

Bemutatunk egy régiókra osztott testületet és tartalmaznak néhány számot. A játék az egyes fekete régiók egyes celláinak festéséből áll Minden szám jelzi a fekete sejtek mennyiségét a régióban. Ezenkívül a következő feltételeket kell teljesíteni:

  • A régió minden fekete dobozának ortogonálisan szomszédos területet kell képeznie.
  • A régióban szereplő szám azt jelzi, hogy hány sejtnek kell lennie ezen a régióban.
  • A szám nélküli régiókban legalább egy fekete dobozt kell festeni.
  • A fekete dobozok száma az ortogonálisan szomszédos régiókban nem lehet azonos.
  • Legalább két, a különböző régiókhoz tartozó ortogonálisan szomszédos sejteknek fehérnek kell lennie.

A gombokrúd Felülről lehetővé teszi a következő műveletek végrehajtását:

  • Indítsa újra a jelenlegi játékot: Kiküszöböli a jelenlegi játék előrehaladását, és ugyanazzal a táblával kezdi újra.
  • Visszavonja az utolsó mozgalmat: Lehetővé teszi, hogy visszatérjen a végrehajtott mozgásokba.
  • Újra az előző mozgást: Ha megszabadult az utolsó mozgástól, akkor újjáépítheti ezt a gombra kattintva.
  • Ismételje meg az összes mozgást: Ismételje meg az összes mozgást.
  • Mutasd meg a megoldást: A játék automatikusan megoldódik, és a kitöltött tábla megmutatja.
  • A játék részletes utasításai: Hozzáférés az olvasott játék utasításaihoz.
  • ▼ ▲ Válassza ki a szintet: Lehetővé teszi a játék szintjének kiválasztását. A gombok segítségével válassza ki a következő vagy az előző szintet, vagy írja meg a szintszámot.

Az Otto Janko által kifejlesztett játék.