Szikaku
![Szikaku](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/sikaku-2.png)
- 1638
- 207
- Máté Zsolt
Ossza el a táblát nem szuperimposált téglalapokra úgy, hogy mindegyik csak az egyiket tartalmazza a táblán megjelenő számozott dobozok közül. A szám jelzi a téglalap képződésének mekkora számát. Teljes utasítások
Szint: ▼ ▲Teljes utasítások
A játék célja, hogy a táblát téglalapokra osztja, amelyek nem kerülnek átfedésben, hogy mindegyik tartalmazza a számozott dobozokat. Nem hozhat létre téglalapot egy másikon belül és A szám jelzi a téglalaphoz tartozó dobozok számát.
Érintse meg vagy kattintson a doboz oldalára a téglalapok rajzolásához. Érintse meg vagy kattintson újra a sor törléséhez.
A gombokrúd Felülről lehetővé teszi a következő műveletek végrehajtását:
- Indítsa újra a jelenlegi játékot: Kiküszöböli a jelenlegi játék előrehaladását, és ugyanazzal a táblával kezdi újra.
- Visszavonja az utolsó mozgalmat: Lehetővé teszi, hogy visszatérjen a végrehajtott mozgásokba.
- Újra az előző mozgást: Ha megszabadult az utolsó mozgástól, akkor újjáépítheti ezt a gombra kattintva.
- Ismételje meg az összes mozgást: Ismételje meg az összes mozgást.
- Mutasd meg a megoldást: A játék automatikusan megoldódik, és a kitöltött tábla megmutatja.
- A játék részletes utasításai: Hozzáférés az olvasott játék utasításaihoz.
- ▼ ▲ Válassza ki a szintet: Lehetővé teszi a játék szintjének kiválasztását. A gombok segítségével válassza ki a következő vagy az előző szintet, vagy írja meg a szintszámot.
Az Otto Janko által kifejlesztett játék.