Yosenabe
![Yosenabe](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/yosenabe-2.png)
- 948
- 53
- Deák László
Húzza a számozott dobozokat egyenes vonalú (fordulók nélkül) bármelyik régióba a tábla szürke, úgy, hogy az adott régióban konvergáló körök összege megfeleljen a benne megjelenő értéknek. A körök pályáit nem lehet keresztezni. Teljes utasítások
Szint: ▼ ▲Teljes utasítások
A játék célja az, hogy az egyes numerikus dobozokat (egy körrel) a tábla egyik szürke régiójába húzza. Csak a köröket egyenes vonalban húzhatjuk (fordulatok nélkül). A régióban konvergáló összes érték összegének meg kell egyeznie a régióban megjelenő értékkel.
A különböző körök pályája nem tud átlépni egymást, de átléphetik a szürke régiókat, mielőtt elérik a rendeltetési helyüket. Minden régiónak legalább egy kört kell kapnia. Ha a régiónak nincs száma, akkor nincs korlátozás az elért értékekre.
Megérinti vagy kattint egy körrel ellátott dobozt, és húzza az utat egy szürke régióba. Érintse meg vagy kattintson az út törléséhez.
A gombokrúd Felülről lehetővé teszi a következő műveletek végrehajtását:
- Indítsa újra a jelenlegi játékot: Kiküszöböli a jelenlegi játék előrehaladását, és ugyanazzal a táblával kezdi újra.
- Visszavonja az utolsó mozgalmat: Lehetővé teszi, hogy visszatérjen a végrehajtott mozgásokba.
- Újra az előző mozgást: Ha megszabadult az utolsó mozgástól, akkor újjáépítheti ezt a gombra kattintva.
- Ismételje meg az összes mozgást: Ismételje meg az összes mozgást.
- Mutasd meg a megoldást: A játék automatikusan megoldódik, és a kitöltött tábla megmutatja.
- A játék részletes utasításai: Hozzáférés az olvasott játék utasításaihoz.
- ▼ ▲ Válassza ki a szintet: Lehetővé teszi a játék szintjének kiválasztását. A gombok segítségével válassza ki a következő vagy az előző szintet, vagy írja meg a szintszámot.
Az Otto Janko által kifejlesztett játék.