Felső

Felső

A játék célja a Festsen néhány fekete cellát Tehát a számozott dobozok azt jelzik, hogy a környező cellák közül hány fekete. Egynél több számmal rendelkező dobozokban több egymást követő fekete doboz lesz a környéken. Teljes utasítások

Szint: ▼ ▲

Teljes utasítások

Bemutatják a cellákra osztott táblát és tartalmaznak néhány számot. A játék néhány fekete cellát festeni, így Minden szám jelzi az egymást követő fekete cellák mennyiségét a 8 négyzetben.

Érintse meg vagy kattintson egy dobozra, hogy felváltva festse fekete vagy fehéret.

Egyes dobozok egynél több értéket tartalmazhatnak, ami azt jelzi, hogy oly sok fekete doboz blokkja lesz, mint a dobozban. Ismét a fekete dobozok minden egyes blokkjának hosszát ezek a számok jelzik. A több számot tartalmazó dobozokban a dobozban lévő helyzetük nem releváns, és mindig lesz egy fehér dobozunk az egyes fekete dobozok blokkjai között.

A kérdések azt jelzik, hogy "bármilyen szám, mint nulla".

Az összes fekete doboznak egy széles doboz (vagy ortogonális út) egyetlen folyamatos ortogonális (vagy ortogonális utat) kell képeznie (nem lehet 2 × 2 vagy annál magasabb régiók), és nem tartalmazhat hurkokat.

A gombokrúd Felülről lehetővé teszi a következő műveletek végrehajtását:

  • Indítsa újra a jelenlegi játékot: Kiküszöböli a jelenlegi játék előrehaladását, és ugyanazzal a táblával kezdi újra.
  • Visszavonja az utolsó mozgalmat: Lehetővé teszi, hogy visszatérjen a végrehajtott mozgásokba.
  • Újra az előző mozgást: Ha megszabadult az utolsó mozgástól, akkor újjáépítheti ezt a gombra kattintva.
  • Ismételje meg az összes mozgást: Ismételje meg az összes mozgást.
  • Mutasd meg a megoldást: A játék automatikusan megoldódik, és a kitöltött tábla megmutatja.
  • A játék részletes utasításai: Hozzáférés az olvasott játék utasításaihoz.
  • ▼ ▲ Válassza ki a szintet: Lehetővé teszi a játék szintjének kiválasztását. A gombok segítségével válassza ki a következő vagy az előző szintet, vagy írja meg a szintszámot.

Az Otto Janko által kifejlesztett játék.