Toichika

Toichika

A játék célja egy nyíl helyezése a tábla minden régiójában úgy, hogy az egy másik nyíllal szembenéz, és hogy a kettő között legalább egy régió is legyen. Nem lehet nyilakat két arcú nyilak közé helyezni. Teljes utasítások

Szint: ▼ ▲

Teljes utasítások

Bemutatjuk a régiókra osztott testületet. A játék kb Helyezzen egy nyilat az egyes régiókba, hogy az szembesüljön egy másikkal. Abban az esetben, ha vannak olyan nyilak, amelyek kezdetben a táblára helyeznek, ezeket nem lehet módosítani.

Nem lehet nyilakat két mérkőzés közé helyezni, és legalább egy elválasztási régiónak kell lennie.

Érintse meg vagy kattintson egy dobozra a feltörekvő ablak (felbukkanó) megnyitásához, amely lehetővé teszi a nyilak elhelyezését.

A gombokrúd Felülről lehetővé teszi a következő műveletek végrehajtását:

  • Indítsa újra a jelenlegi játékot: Kiküszöböli a jelenlegi játék előrehaladását, és ugyanazzal a táblával kezdi újra.
  • Visszavonja az utolsó mozgalmat: Lehetővé teszi, hogy visszatérjen a végrehajtott mozgásokba.
  • Újra az előző mozgást: Ha megszabadult az utolsó mozgástól, akkor újjáépítheti ezt a gombra kattintva.
  • Ismételje meg az összes mozgást: Ismételje meg az összes mozgást.
  • Mutasd meg a megoldást: A játék automatikusan megoldódik, és a kitöltött tábla megmutatja.
  • A játék részletes utasításai: Hozzáférés az olvasott játék utasításaihoz.
  • ▼ ▲ Válassza ki a szintet: Lehetővé teszi a játék szintjének kiválasztását. A gombok segítségével válassza ki a következő vagy az előző szintet, vagy írja meg a szintszámot.

Az Otto Janko által kifejlesztett játék.