Jagit
![Jagit](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/yagit-2.png)
- 4502
- 1367
- Deák László
Ossza el a táblát egyenes vonalakkal, amelyek teljesen átmennek rajta, így Külön területeket képez a farkasok (zöld négyzetekkel ábrázolva) és a juhokhoz (kék körökkel ábrázolva). A vonalak csak a fekete pontokon fordulhatnak 90º -ra, és nem lehetnek üres területek. Teljes utasítások
Szint: ▼ ▲Teljes utasítások
A játék célja a juhok (zöld négyzetekkel ábrázolt) farkasok elválasztása (kék körökkel ábrázolva). Ehhez muszáj Rajzoljon egyenes vonalakat, amelyek átlépik az egész táblát és hogy csak 90 ° -ot tudnak fordítani a fekete pontokban néhány doboz kereszteződésén.
Érintse meg vagy kattintson a doboz oldalára, hogy egyenes vonalat húzzon. Érintse meg vagy kattintson újra a törléshez.
A gombokrúd Felülről lehetővé teszi a következő műveletek végrehajtását:
- Indítsa újra a jelenlegi játékot: Kiküszöböli a jelenlegi játék előrehaladását, és ugyanazzal a táblával kezdi újra.
- Visszavonja az utolsó mozgalmat: Lehetővé teszi, hogy visszatérjen a végrehajtott mozgásokba.
- Újra az előző mozgást: Ha megszabadult az utolsó mozgástól, akkor újjáépítheti ezt a gombra kattintva.
- Ismételje meg az összes mozgást: Ismételje meg az összes mozgást.
- Mutasd meg a megoldást: A játék automatikusan megoldódik, és a kitöltött tábla megmutatja.
- A játék részletes utasításai: Hozzáférés az olvasott játék utasításaihoz.
- ▼ ▲ Válassza ki a szintet: Lehetővé teszi a játék szintjének kiválasztását. A gombok segítségével válassza ki a következő vagy az előző szintet, vagy írja meg a szintszámot.
Az Otto Janko által kifejlesztett játék.