Hálózat
![Hálózat](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/net.png)
- 3488
- 933
- Mezei Csaba
A játék célja az, hogy elfordítsa azokat a dobozokat, amelyek alkotják a táblát, hogy egyetlen hálózatot hozzanak létre hurkok nélkül. Teljes utasítások
Mutassa be a játék azonosítóját, írja be a véletlenszerű vetőmag közvetlen linket ehhez a partizán véletlenszerű vetőmaghoz. Próbáljon frissíteni a legújabb verzióra. Ez a játék helyesen működik a Firefox 19, a Chrome 26, az Internet Explorer 10 és a Safari 6 -ban.Teljes utasítások
Játsszon vagy kattintson a tábla dobozára, hogy megfordítsa őket és Csatlakoztassa az összes hálózati részt egymás. Vezesse a négyzeteket úgy, hogy mindegyik egyetlen hálózatot képezzen, amelyben az összes összekapcsolt festmény között van, és anélkül, hogy hurkok lennének. A csatlakoztatott képek világosabbak.
A piros falak megakadályozzák a kapcsolatot.
Az opció Kör alakú tábla Lehetővé teszi a kapcsolatokat az egyik végétől a táblaig. Így egy olyan szakasz, amely a jobb oldalról kijön, csatlakozik az azonos sor bal végének szakaszához. És ugyanez megy fel és le az oszlopok esetében.
A gombokrúd Felülről lehetővé teszi a következő műveletek végrehajtását:
- Indítson el egy új játékot: Egy új játék a megadott dimenziókkal kezdődik.
- Indítsa újra a jelenlegi játékot: Kiküszöböli a jelenlegi játék előrehaladását, és ugyanazzal a táblával kezdje újra.
- Visszavonja az utolsó mozgalmat: Ez lehetővé teszi, hogy visszatérjen a végrehajtott mozgásokba.
- Újjáépítse az előző mozgást: Ha megszabadult az utolsó mozgástól, akkor újjáépítheti a gombra kattintva.
- Mutasd meg a megoldást: A játék automatikusan megoldódik, és megmutatja a dobozok tájolását.
- Részletes játék utasítások: Hozzáférés az olvasott játék utasításaihoz.
- Válassza ki a játék nehézségét: Lehetővé teszi a játék jellemzőinek kiválasztását és a személyre szabott tábla meghatározását.
Simon Tatham által kifejlesztett játék.