Szimbólumok
![Szimbólumok](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/nophoto.jpg)
- 992
- 190
- Lakatos Roland Ernő
Fedezze fel a 0 és 9 közötti számjegyet, amely az egyes betűket képviseli Hogy a művelet érvényes legyen. A különböző betűk különböző számjegyeket képviselnek. Teljes utasítások
Szint: ▼ ▲Teljes utasítások
Bemutatunk egy műveletet, ahol a számokat betűkkel cserélték. A játék célja a Tudja meg, hogy milyen számjegy (0 -tól 9 -ig) cserélje ki az egyes betűket Ahhoz, hogy a műveletek érvényesek legyenek.
A bal oldali nullákkal rendelkező számok nem megengedettek. Azok a dobozok, amelyeknek nincs betűje, számjegyet képviselnek.
Érintse meg vagy kattintson egy mezőre a feltörekvő ablak megnyitásához, amely lehetővé teszi a számok megadását.
A gombokrúd Felülről lehetővé teszi a következő műveletek végrehajtását:
- Indítsa újra a jelenlegi játékot: Kiküszöböli a jelenlegi játék előrehaladását, és ugyanazzal a táblával kezdi újra.
- Visszavonja az utolsó mozgalmat: Lehetővé teszi, hogy visszatérjen a végrehajtott mozgásokba.
- Újra az előző mozgást: Ha megszabadult az utolsó mozgástól, akkor újjáépítheti ezt a gombra kattintva.
- Ismételje meg az összes mozgást: Ismételje meg az összes mozgást.
- Mutasd meg a megoldást: A játék automatikusan megoldódik, és a kitöltött tábla megmutatja.
- A játék részletes utasításai: Hozzáférés az olvasott játék utasításaihoz.
- ▼ ▲ Válassza ki a szintet: Lehetővé teszi a játék szintjének kiválasztását. A gombok segítségével válassza ki a következő vagy az előző szintet, vagy írja meg a szintszámot.
Az Otto Janko által kifejlesztett játék.